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Colt Express

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EdadJugadoresTiempoIdiomaCategoría
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Descripción

El 11 de julio de 1899 a las 10 a. m., el Union Pacific Express partió de Folsom, Nuevo México, con 47 pasajeros a bordo. Después de unos minutos, se escuchan disparos y pasos apresurados en el techo. Bandidos fuertemente armados han venido a despojar a los ciudadanos honestos de sus carteras y joyas. ¿Conseguirán robar la maleta que contiene el pago semanal de Nice Valley Coal Company, a pesar de haber sido puesta bajo la supervisión del mariscal Samuel Ford? ¿Estos bandidos se estorbarán entre sí más que el Mariscal ya que solo el más rico de ellos puede salir victorioso?

En Colt Express, juegas como un bandido que roba un tren al mismo tiempo que otros bandidos, y tu objetivo es convertirte en el forajido más rico del Viejo Oeste. El juego consta de cinco rondas, y cada ronda tiene dos fases:

Fase 1: Schemin’ Cada jugador juega de 2 a 5 cartas de acción en una pila común, con las cartas boca arriba o boca abajo según el tipo de ronda. En lugar de jugar una carta, un jugador puede sacar tres cartas de su mazo.
Fase 2: Stealin’ Las cartas de acción se llevan a cabo en el orden en que se jugaron, ¡y es posible que los mejores planes de un jugador no funcionen debido a errores y descuidos!
El juego tiene lugar en un tren en 3D en el que los bandidos pueden moverse de un vagón a otro, correr por el techo, golpear a otros bandidos, dispararles, robar a los pasajeros o sacar al mariscal de su posición. El tren tiene tantos vagones como jugadores, y cada vagón está sembrado con gemas, bolsas de botín o maletas al comienzo del juego.

Cada jugador comienza una ronda con seis cartas en la mano, y cada carta muestra una de estas acciones. Al comienzo de una ronda, se revela una carta de ronda que muestra cuántas cartas se jugarán; si se jugarán boca arriba o boca abajo, o individualmente o en parejas; y qué acción ocurrirá al final de la ronda (p. ej., todos los bandidos en la parte superior del tren se mueven hacia la locomotora). Puedes recoger botines, gemas o maletas solo jugando una carta de “robar” cuando estás en un vagón de tren que tiene uno de estos artículos, pero como todos planean obtener estos artículos, tendrás que moverte, golpear y dispara para sacar a otros de tu camino. Puedes golpear a alguien solo en el mismo auto que tú, y cuando lo haces, el otro bandido deja caer uno de los bienes que ha recolectado y es golpeado contra un auto adyacente.

El personaje de cada jugador tiene un poder especial, como comenzar la ronda con una carta extra, jugar tu primera carta boca abajo o guardar una bolsa de botín cuando golpeas a alguien en lugar de dejar que caiga al suelo.

Puedes dispararle a alguien en un vagón adyacente o (si estás corriendo sobre el tren) a cualquiera que esté a la vista, y cuando lo hagas, le das a ese jugador una de tus seis cartas de viñetas; esa carta se baraja en el mazo del oponente, posiblemente dándole una carta muerta en la mano en un turno futuro y obligándola a robar en lugar de jugar algo. Si el Marshal termina en el mismo vagón que tú, probablemente debido a que otros bandidos lo están atrayendo a través del tren, también estará feliz de darte una bala.

Al final del juego, quien haya disparado la mayor cantidad de balas recibe un bono de fanfarrón de $ 1,000, ¡y quien embolsó el botín más rico gana!

Reglas de la Casa

LUDOTECA:

  • Pide un juego a uno de nuestros vendedores entregando un documento de identificación.
  • Todos los juegos de la ludoteca son de uso exclusivo dentro del local.
  • Es responsabilidad de cada persona exigir la devolución de su documento al momento de retirarse de la tienda. En caso de olvido, se guardará hasta su devolución.
  • Para pedir un segundo juego, debes devolver el anterior.
  • Antes de devolver un juego. ¡Revisa que hayas guardado todo sus componentes! El siguiente jugador te lo agradecerá.
  • No se realizan préstamos para llevar.

USO DE MESAS:

  • La disponibilidad de las mesas del salón de eventos está sujeta a actividades y horarios.
  • El máximo de jugadores por mesas es 4.
  • El orden en el uso de las mesas queda sujeto a criterio de los vendedores.
  • Uso normal de 1 hora 30 minutos por grupo de jugadores. Si no hay nadie esperando por la mesa, ¡Puedes seguir jugando!
  • Tienen prioridad los juegos de tablero. Si estás jugando TCG y hay jugadores de tablero esperando, se te solicitará el espacio.
  • Niños menores de 12 años deben estar acompañados por un adulto en todo momento.
  • Si vas a consumir algo de alimento o bebida, deben ser productos vendidos en nuestra tienda.
  • El área de juegos está disponible hasta las 19:45, ya que cerramos a las 20:00hrs. Les pedimos entregar la mesa un poco antes para poder prepararnos.

DEMOSTRACIONES:

  • Todos nuestros juegos incluyen un manual detallado para que puedas aprender a jugarlos. Nuestros vendedores no enseñan los juegos, pero con gusto te ayudarán a elegir el que mejor se adapte a ti.

Juega con volumen moderado
Respeta a los demás
¡Disfruta!

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