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D&D – Fantasmas de Saltmarsh

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Descripción

Aventuras en alta mar Ubicado en la Costa de la Espada, el enclave pesquero de Saltmarsh se halla al borde de la hecatombe. Los contrabandistas ocultan sus barcos en calas recónditas y no dudan en cortar el cuello a aquellos insensatos que se cruzan en su camino. Los crueles sahuagins se están agrupando en aguas cercanas para arrasar las poblaciones costeras. Unos marineros ahogados se han alzado a una nueva vida contra natura, animados mediante magia oscura y enviados en busca de venganza. La secta de un dios prohibido extiende sus tentáculos desde un pútrido puerto en busca de más víctimas, así como de nuevos y devotos miembros. Mientras Saltmarsh duerme, la vileza que lucha por socavarla se va fortaleciendo. Hacen falta héroes que acudan a mantener las rutas marítimas seguras por el bien de todos. Este suplemento presenta el pueblo portuario de Saltmarsh, el comienzo perfecto para cualquier campaña náutica.

Siete aventuras marinas, que incluyen la clásica El Secreto Siniestro de Saltmarsh y sus secuelas, llevarán a los personajes desde el nivel 1 hasta el 12. Además, este libro aporta reglas y consejos para el DM en cuanto al manejo de barcos y a cómo plantear las travesías marítimas, así como los planos de cubierta de varias embarcaciones. En otro de los apéndices se detallan los perfiles de los monstruos, nuevos y clásicos, que aparecen en las diferentes historias. ¡Iza las velas, leva anclas y pon rumbo a la aventura!

Reglas de la Casa

LUDOTECA:

  • Pide un juego a uno de nuestros vendedores entregando un documento de identificación.
  • Todos los juegos de la ludoteca son de uso exclusivo dentro del local.
  • Es responsabilidad de cada persona exigir la devolución de su documento al momento de retirarse de la tienda. En caso de olvido, se guardará hasta su devolución.
  • Para pedir un segundo juego, debes devolver el anterior.
  • Antes de devolver un juego. ¡Revisa que hayas guardado todo sus componentes! El siguiente jugador te lo agradecerá.
  • No se realizan préstamos para llevar.

USO DE MESAS:

  • La disponibilidad de las mesas del salón de eventos está sujeta a actividades y horarios.
  • El máximo de jugadores por mesas es 4.
  • El orden en el uso de las mesas queda sujeto a criterio de los vendedores.
  • Uso normal de 1 hora 30 minutos por grupo de jugadores. Si no hay nadie esperando por la mesa, ¡Puedes seguir jugando!
  • Tienen prioridad los juegos de tablero. Si estás jugando TCG y hay jugadores de tablero esperando, se te solicitará el espacio.
  • Niños menores de 12 años deben estar acompañados por un adulto en todo momento.
  • Si vas a consumir algo de alimento o bebida, deben ser productos vendidos en nuestra tienda.
  • El área de juegos está disponible hasta las 19:45, ya que cerramos a las 20:00hrs. Les pedimos entregar la mesa un poco antes para poder prepararnos.

DEMOSTRACIONES:

  • Todos nuestros juegos incluyen un manual detallado para que puedas aprender a jugarlos. Nuestros vendedores no enseñan los juegos, pero con gusto te ayudarán a elegir el que mejor se adapte a ti.

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¡Disfruta!

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