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Flash 10

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EdadJugadoresTiempoIdiomaCategoría
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Descripción

Flash 10 de Wolfgang Kramer es una versión rápida del sistema de juego Rack-O, en la que los jugadores intentan organizar las cartas en orden numérico, pero lo hacen todas al mismo tiempo.

La baraja de cartas incluye 120 cartas, veinte que muestran una tormenta y las otras cien numeradas del 0 al 99, y cada carta termina en 0 o 5 que muestra un rayo. Alguien baraja el mazo y luego cada jugador recibe diez cartas boca abajo, que coloca en fila frente a él. Jugando simultáneamente y lo más rápido posible, los jugadores revelan estas cartas (sin reorganizarlas), luego comienzan a tomar cartas una por una de las que están esparcidas en el centro de la mesa y las colocan en una de las diez cartas que tienen frente a ellos, de esta manera creando pilas de cartas a medida que avanza el juego. Si un jugador roba una carta de tormenta, puede colocarla en cualquier pila.

Tan pronto como un jugador tiene diez tarjetas numéricas en orden ascendente de izquierda a derecha, grita “¡Alto!” y termina la ronda. Si acierta, obtiene 10 puntos, más 2 puntos por finalizar la ronda. Cada uno de los demás jugadores gana puntos por la cantidad de cartas en orden comenzando desde su pila izquierda. Además, cada carta con un rayo (esté en orden o no) vale 1 punto, mientras que cada carta de tormenta vale -1 punto. Luego, los jugadores barajan las cartas y comienzan otra ronda. ¡Quien alcance primero 50 o más puntos gana!

Flash 10 incluye dos variantes. En uno, los jugadores pueden finalizar la ronda incluso si tienen una o más cartas de tormenta en su fila. En el segundo, los jugadores usan nueve cartas en lugar de diez, y deben colocarlas en orden ascendente y luego descendente, con la quinta carta de la fila como punto de inflexión.

Reglas de la Casa

LUDOTECA:

  • Pide un juego a uno de nuestros vendedores entregando un documento de identificación.
  • Todos los juegos de la ludoteca son de uso exclusivo dentro del local.
  • Es responsabilidad de cada persona exigir la devolución de su documento al momento de retirarse de la tienda. En caso de olvido, se guardará hasta su devolución.
  • Para pedir un segundo juego, debes devolver el anterior.
  • Antes de devolver un juego. ¡Revisa que hayas guardado todo sus componentes! El siguiente jugador te lo agradecerá.
  • No se realizan préstamos para llevar.

USO DE MESAS:

  • La disponibilidad de las mesas del salón de eventos está sujeta a actividades y horarios.
  • El máximo de jugadores por mesas es 4.
  • El orden en el uso de las mesas queda sujeto a criterio de los vendedores.
  • Uso normal de 1 hora 30 minutos por grupo de jugadores. Si no hay nadie esperando por la mesa, ¡Puedes seguir jugando!
  • Tienen prioridad los juegos de tablero. Si estás jugando TCG y hay jugadores de tablero esperando, se te solicitará el espacio.
  • Niños menores de 12 años deben estar acompañados por un adulto en todo momento.
  • Si vas a consumir algo de alimento o bebida, deben ser productos vendidos en nuestra tienda.
  • El área de juegos está disponible hasta las 19:45, ya que cerramos a las 20:00hrs. Les pedimos entregar la mesa un poco antes para poder prepararnos.

DEMOSTRACIONES:

  • Todos nuestros juegos incluyen un manual detallado para que puedas aprender a jugarlos. Nuestros vendedores no enseñan los juegos, pero con gusto te ayudarán a elegir el que mejor se adapte a ti.

Juega con volumen moderado
Respeta a los demás
¡Disfruta!

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